OAC/偵察ユニット


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偵察ユニット

通常

ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Scout
(斥候)
不可: マーキュリアン
不可: ゾス
偵察2220-鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
+100%都市生産: 警邏志向
狩人
騎乗兵
Goblin
(ゴブリン)
代替: 残り火一族
代替: 蛮族の国
偵察
ゴブリン
2115
(-5)
-斥候に同じ
鷹を搭載可能
狼を倒すと狼の騎乗兵に転生
(実行可能: 弓兵へ昇格)
リザードマン
狼の騎乗兵
Wolf Scout
(楽園の森林狼)
代替: ニライカナイ
動物2220-斥候に同じ
10% 攻撃時退却率
-20% 都市攻撃
+50% 対暗殺者 (攻撃時のみ)
都市の外の戦闘では、まず偵察ユニットを狙う
特定の資源所有で強化される (文明特性)
フレキ
グリフォン飛行隊
Infiltrator
(密偵)
代替: シダー
偵察2220-斥候に同じ
他国の都市を調査可能
ライバル領土を探検可能
魂の緒
騎乗兵
Walking Dead
(生ける死体)
代替: アリストラク
偵察
屍人
2110
(-10)
-斥候に同じ
防御ボーナスなし
初期昇進: 人食い, 永久の隷属
軍事ユニットとしての維持費なし, 低軍事評価
屍奴
土塚の騎乗兵
Frostling
(フロストリング)
代替: 霜妖魔蛮族
偵察
フロストリング
3
+
1サウィン祭
ランダムイベント
(25)
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
狼を倒すと狼の騎乗兵に転生
+100%都市生産: 警邏志向
弓兵
狼の騎乗兵
ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Hunter
(狩人)
偵察5 / 4
250追跡術鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
地形移動コストを無視
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
-40% 都市攻撃, -20% 都市防御
+50% 攻撃力: 丘陵
+10%都市生産: 鹿, 毛皮, 象牙
(実行可能: 騎乗, 下馬)
レンジャー
暗殺者
Divided Soul
(魂の緒)
代替: シダー
偵察5 / 4
250追跡術狩人に同じ
他国の都市を調査可能
ライバル領土を探検可能
禍祓い
亡霊
Lizardman
(リザードマン)
代替: 残り火一族
代替: 蛮族の国
偵察
リザードマン
5 / 4
250追跡術狩人に同じレンジャー
暗殺者
Hellhound
(地獄の番犬)
代替: 地獄の軍勢
代替: 常闇ノ国
代替: 魔族蛮族
偵察4 / 3
(不浄) +1

350追跡術狩人に同じレンジャー
暗殺者
Freki
(フレキ)
代替: ニライカナイ
動物5 / 4
250追跡術狩人に同じ
鷹を搭載可能
10% 攻撃時退却率
+50% 対暗殺者 (攻撃時のみ)
都市の外の戦闘では、まず偵察ユニットを狙う
特定の資源所有で強化される (文明特性)
マーナガルム
ブラックウィドウ
Blood Hunter
(血の狩人)
代替: クアリ
偵察
リザードマン
5 / 4
250追跡術狩人に同じ
+25% 対動物ユニット, +50% 対魔獣ユニット
+50% 対信奉ユニット
+25% 奴隷捕縛率
虐殺者
アグルオンの尖兵
Cetratus
(軽盾兵)
代替: パトリアの後継者
偵察
屍人
4 / 4
150追跡術狩人に同じ
2回 先制攻撃
初期昇進: 散兵
彷徨い人
パトリアの殉教者
緑葉の司祭
Spearman
(槍兵)
代替: ラーナ
白兵5 / 4
+
250追跡術+50% 対騎乗ユニット
+10%都市生産: 銅,
長槍兵
暗殺者
勇士
十字軍
Zombies
(屍奴)
代替: アリストラク
偵察
屍人
5 / 4
135
(-15)
追跡術狩人に同じ
初期昇進: 人食い, 木偶, 永久の隷属
軍事ユニットとしての維持費なし, 低軍事評価
食屍鬼
暗殺者
ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Ranger
(レンジャー)
不可: ルシュイアープ
不可: カザード
不可: ノービアイ
偵察8 / 6
2100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
不可視: 擬態
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
地形移動コストを無視
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
-20% 都市攻撃
+40% 攻撃力: 丘陵
(実行可能: 騎乗, 下馬)
魔獣使い
ドルイド僧
Harlequin
(道化師)
代替: バルセラフ
偵察7
2100動物の馴致
巡業サーカス (建造物)
レンジャーに同じ
鷹を搭載可能
20% 攻撃時退却率
実行可能: 嘲笑
陳腐化しない
魔獣使い
ドルイド僧
Managarmr
(マーナガルム)
代替: ニライカナイ
動物8 / 6
2100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
鷹を搭載可能
10% 攻撃時退却率
+50% 対暗殺者 (攻撃時のみ)
都市の外の戦闘では、まず偵察ユニットを狙う
特定の資源所有で強化される (文明特性)
フェンリル
ドルイド僧
Slaughterer
(虐殺者)
代替: クアリ
偵察
リザードマン
8 / 6
+
2100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
+25% 対動物ユニット, +50% 対魔獣ユニット
+50% 対信奉ユニット
初期昇進: 歩哨 I
+25% 奴隷捕縛率
奴隷使い
ドルイド僧
Scourge Purifier
(禍祓い)
代替: シダー
偵察8 / 6
2100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
他国の都市を調査可能
ライバル領土を探検可能
実行可能: 呪禁
依巫
ドルイド僧
Dark Stoker
(ダークストーカー)
代替: スヴァルトアールヴ
代替: バルドルアールヴ
偵察8 / 6
2100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
1回 先制攻撃
初期昇進: 隠れる技能, 身隠し, 影 I
魔獣使い
ドルイド僧
Ghostwalker
(彷徨い人)
代替: パトリアの後継者
偵察
屍人
7 / 5
(死) +1

2100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
巻き添え被害を与える (8,上限20%, 最大3体)
3回 先制攻撃
初期昇進: 散兵
実行可能: 蔦を養う, 悪霊体になる
魔獣使い
嫌われ者
恐怖の顕現
White Fang
(氷の牙)
代替: ニバル
魔獣8 / 6
3100動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
1回 先制攻撃, 先制攻撃無効
+10% 攻撃力: 氷原
初期昇進: 歩哨 I, 冷気抵抗, 氷の道
氷の影
雪の賢者
Pikeman
(長槍兵)
代替: ラーナ
白兵8 / 6
+
2100鉄器
数学
練兵場
(建造物)
+50% 対騎乗ユニット鉾槍兵
Ghoul
(食屍鬼)
代替: アリストラク
偵察
屍人
8 / 6
170
(-30)
動物の馴致
狩猟小屋 (建造物)
レンジャーに同じ
初期昇進: 人食い, 木偶, 永久の隷属
軍事ユニットとしての維持費なし, 低軍事評価
なし
ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Assassin
(暗殺者)
不可: アリストラク
偵察6 / 4
(毒) +1
2120毒物
狩猟小屋 (建造物)
視認可能: 擬態, 掠奪不能
地形移動コストを無視
先制攻撃無効, 応射無効
1回 先制攻撃, -30% 都市戦闘
初期昇進: 狙撃
+100%都市生産: 野戦志向
(実行可能: 雪隠れ, 騎乗, 下馬)
影法師
狙撃手
Devout
(篤信家)
代替: エロヒム
信奉6
2120宗教法視認可能: 擬態, 掠奪不能
地形移動コストを無視
応射無効
ライバル領土を探検可能
初期昇進: 衛生兵 I, 精神集中 I, 生命 I, 魂 II

+100%都市生産: 野戦志向
影法師
狙撃手
秩序の聴罪司祭
至天の代行者
キルモフの宝石番
緑葉の司祭
Ghost
(亡霊)
代替: シダー
偵察6 / 4
(毒) +1
2120毒物
狩猟小屋 (建造物)
暗殺者に同じ
他国の都市を調査可能
ライバル領土を探検可能

初期昇進: 狙撃, 身隠し, 隠れる技能
影法師
狙撃手
Chanter
(詠唱者)
代替: アムリテ
偵察6 / 4
(毒) +1
2120毒物
狩猟小屋 (建造物)
暗殺者に同じ
初期昇進: 狙撃, 次元 I
影法師
狙撃手
Taskmaster
(奴隷監督)
代替: バルセラフ
偵察7 / 5
2120毒物
狩猟小屋 (建造物)
視認可能: 擬態, 掠奪不能
地形移動コストを無視
先制攻撃無効, 応射無効
1回 先制攻撃, -30% 都市戦闘
初期昇進: 狙撃
+50% 奴隷捕縛率
+100%都市生産: 野戦志向
娼婦
狙撃手
Black Spider
(ブラックウィドウ)
代替: ニライカナイ
動物6 / 6
(毒) +1
1120毒物
狩猟小屋 (建造物)
不可視: 擬態
視認可能: 擬態, 掠奪不能
地形移動コストを無視
先制攻撃無効, 応射無効
1回 先制攻撃, -30% 都市戦闘
初期昇進: 狙撃
可食ユニットを倒すと蜘蛛の幼生(代替)を生む (50%)
+100%都市生産: 野戦志向
なし
Advance Guard of Agruonn
(アグルオンの尖兵)
代替: クアリ
偵察
リザードマン
6 / 3
(毒) +1
2140
(+20)
毒物
狩猟小屋 (建造物)
暗殺者に同じ
+25% 奴隷捕縛率
影法師
狙撃手
ミキストリ
Witchhunter
(魔女狩り)
代替: メカノス
偵察6 / 4
(毒) +1
2180
(+60)
毒物
狩猟小屋 (建造物)
暗殺者に同じ
+50% 対秘術ユニット
影法師
狙撃手
Martyrs of Patria
(パトリアの殉教者)
代替: パトリアの後継者
偵察
屍人
5
(毒) +1
-
255
(-65)
演劇
契約の大広間 (建造物)
狩猟小屋 (建造物)
暗殺者に同じ
戦闘に勝利した場合も33%の確率で死亡
影法師
狙撃手
Snow Lizard
(雪蜥蜴)
代替: ニバル
魔獣6 / 4
(冷気) +1
3120毒物
狩猟小屋 (建造物)
暗殺者に同じ
初期昇進: 歩哨 I, 冷気抵抗, 氷の道
影法師
吹雪の化身
ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Beastmaster
(魔獣使い)
不可: ルシュイアープ
不可: エチゴ
不可: パトリアの後継者
偵察12 / 11
2160動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
不可視: 擬態
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
地形移動コストを無視
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
-20% 都市攻撃
+25% 攻撃力: 丘陵
初期昇進: 動物調教, 魔獣調教
-
Herald
(御使い)
代替: マーキュリアン
偵察
天使
12 / 11
+
2(0)動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
Lv.4以上のユニットから昇格
魔獣使いに同じ
通過不能な地形に進入可能
初期昇進: 動物調教, 魔獣調教
実行可能: 死の先触れ
-
Myconid
(マイコニド)
代替: カザード
代替: ノービアイ
偵察12 / 11

+《
2160動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
魔獣使いに同じ
鷹を搭載可能
+50% 対動物・魔獣ユニット
実行可能: 胞子
文明によるユニット初期昇進の対象外
-
Fenrir
(フェンリル)
代替: ニライカナイ
魔獣12 / 11
2160動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
魔獣使いに同じ
鷹を搭載可能
25% 攻撃時退却率
+50% 対暗殺者 (攻撃時のみ)
初期昇進: 魔法抵抗, 森番 I

都市の外の戦闘では、まず偵察ユニットを狙う
特定の資源所有で強化される (文明特性)
-
Thief
(盗賊)
代替: リネージ
偵察12 / 11
2160ギルド
毒物

鎮守の杜 (建造物)
不可視: 擬態
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
地形移動コストを無視
ライバル領土を探検可能
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
-20% 都市攻撃
+30% 戦闘力: 丘陵
初期昇進: 動物調教, 魔獣調教
実行可能: 騎乗, 下馬
-
Abuser
(奴隷使い)
代替: クアリ
偵察
リザードマン
14 / 10
(毒) +1

+
2160悪意の企み
奴隷の穴居
(建造物)
不可視: 擬態
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
地形移動コストを無視
1回 先制攻撃
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
+25% 対信奉ユニット
-20% 都市攻撃
+25% 攻撃力: 丘陵
初期昇進: 動物調教, 魔獣調教, 災厄, 歩哨 I, 狙撃
+40% 奴隷捕縛率
実行可能: アグルオンの祝福
-
Dragonmaster
(竜使い)
代替: アルタイル
偵察12 / 11
2160動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
魔獣使いに同じ
ドラゴンパピーを指揮下に入れて戦闘力を強化可能
-
Evocater
(依巫)
代替: シダー
偵察12 / 11
2160動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
魔獣使いに同じ
他国の都市を調査可能
ライバル領土を探検可能
実行可能: 呪禁
-
Shadows of Ice
(氷の影)
代替: ニバル
魔獣9 / 8
(冷気) +3

3160動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
魔獣使いに同じ
+10% 攻撃力: 氷原
初期昇進: 動物調教, 魔獣調教
初期昇進: 歩哨 I, 魔法抵抗, 冷気抵抗
初期昇進: 隠れる技能, 身隠し, 氷の道
-
Bone Drake
(火竜の屍骸)
代替: アリストラク
偵察
屍人
9
(不浄) +5

+
3225
(+65)
動物の極意
鎮守の杜 (建造物)
不可視: 擬態
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
道路や地形で移動コストが変化しない
先制攻撃無効, 防御ボーナスなし
20% 攻撃時退却率
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
-20% 都市攻撃
+25% 攻撃力: 丘陵
都市建造物による防御ボーナスを無視
初期昇進: 動物調教, 魔獣調教, 病気無効
ユニットを倒すと殺意の熱狂を獲得
-
Spiderkin
(蜘蛛人間)
代替: 都市生産不可
*1
偵察12 / 10
(毒) +1

2-不思議の呪文の結果
として低確率で召喚
(1ターンで消滅*2)
魔獣使いに同じ
鷹を搭載可能
1-3回 先制攻撃
文明によるユニット初期昇進の対象外
-
ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格

国家

ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Shadow
(影法師)
不可: アルタイル
不可: アリストラク
偵察10 / 7
(毒) +2
2240ギルド
毒物
エススの枢密院 (都市)
国家ユニット(同時に5体まで)
視認可能: 擬態
地形移動コストを無視
ライバル領土を探検可能
他国の都市を調査可能
掠奪不能
1回 先制攻撃
先制攻撃無効, 応射無効
-25% 都市戦闘
初期昇進: 不可視, 狙撃
(実行可能: 仮面)
-
Angel of Death
(死の天使)
代替: マーキュリアン
偵察
天使
10 / 6
(神聖) +3
2(0)ギルド
毒物
エススの枢密院 (都市)

Lv.4以上のユニットから昇格
影法師に同じ
応射無効
-25% 都市戦闘

初期昇進: 不可視, 狙撃, 忌まわしき抱擁
都市攻撃に勝利すると都市の人口 -1
エススの枢密院の信者, (実行可能: 仮面)
-
Dwarven Shadow
(ドワーフ影法師)
代替: ルシュイアープ
代替: カザード
代替: ノービアイ
偵察
ドワーフ
10 / 7
(毒) +2
2240ギルド
毒物
エススの枢密院 (都市)
影法師に同じ
巻き添え被害を与える (4,上限40%, 最大2体)
-
Courtesan
(娼婦)
代替: バルセラフ
偵察10 / 7
(毒) +2
2240ギルド
毒物
エススの枢密院 (都市)
影法師に同じ
-10% 都市戦闘
初期昇進: 狙撃, 不可視, 病気
+25% 奴隷捕縛率
-
Ninja
(忍者)
代替: エチゴ
偵察10 / 7
(毒) +2
2240税制
エススの枢密院 (都市)
影法師に同じ
初期昇進: 不可視, 狙撃, 隠れる技能, 炎 I
実行可能: 写し身

エススの枢密院の信者, (実行可能: 仮面)
特定のマナ資源所有で強化される (文明特性)
-

宗教固有

ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Fawn
(フォーン)
偵察
サテュロス
6 / 5260深き森への道
緑葉の同胞 (国教)
視認可能: 擬態
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
地形移動コストを無視
+50% 戦闘力: 森林, 古代樹林
初期昇進: 森番 I
サテュロス
Satyr
(サテュロス)
偵察
サテュロス
10 / 5390狂信
秘密の抜け道
緑葉の同胞 (国教)
不可視: 擬態
視認可能: 擬態
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
地形移動コストを無視
+50% 戦闘力: 森林, 古代樹林
初期昇進: 森番 I
実行可能: 動物惑乱
-

文明固有

ユニット兵科
種族
前提条件能力昇格
Revelers
(狂宴者)
固有: シェアイム
偵察6
(毒) +1
2(135)賭博場 (建造物)
次元界の門から出現
視認可能: 隠密
地形移動コストを無視
35% 攻撃時退却率
初期昇進: 特別奇襲, 行軍
文明によるユニット初期昇進の対象外
幻霊
Horned Dread Manifestation
(恐怖の顕現)
固有: パトリアの後継者
偵察
屍人
11
(死) +1
(毒) +2
2100動物の極意国家ユニット(同時に1体まで)
不可視: 擬態
鷹を搭載可能, 視認可能: 擬態
部族集落から良い結果を得る
地形移動コストを無視
巻き添え被害を与える (14,上限20%, 最大3体)
3回 先制攻撃
掠奪不能, +50% 対動物・魔獣ユニット
-20% 都市攻撃
+40% 攻撃力: 丘陵
初期昇進: 電撃戦, 恐怖, 散兵, 恐怖の顕現
実行可能: 威嚇
-

*1 代替扱い。ただし代替元が制限されたりはしない。
*2 召喚期間延長を受け付ける。
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